Chapitre 47 : Conversation avec le producteur
« Un cappuccino et une portion de crêpes. Vous désirez quelque chose, Fudou-san ? »
« Non merci, je n’ai pas faim. »
Niito est venu dans l’entreprise, puis a changé de lieu de travail pour un café voisin.
La personne qui a commandé un cappuccino et une crêpe était Ijuuin Haruto, la personne qui a accepté l’entretien.
Il était le chef de projet de 'Kuon no Sanka', celui qu’on pourrait appeler le dieu de ce jeu.
Il avait l’air jeune, mais on aurait dit qu’il avait la trentaine.
Il avait les cheveux noirs courts et soignés, et les yeux noirs. Il portait des lunettes pointues, ce qui lui donnait un air intellectuel.
Il était admis depuis toujours que porter des lunettes donnait une allure plus sage, mais on ignorait s’il était réellement sage.
À l’heure actuelle, où les smartphones et les ordinateurs sont omniprésents, la vue des gens a considérablement baissé, faisant des personnes portant des lunettes ou des lentilles de contact une chose très courante.
« Eh bien… désolé d’aller droit au but, mais pourriez-vous me répondre ? …Que signifiait « Elise, 102 » ? »
« Ce nombre correspondait au poids initial du personnage nommé Elise. »
Niito a répondu à la question d’Ijuuin sans rien cacher.
Ijuuin renifla alors.
« C’est bizarre de dire ça. Le poids officiel d’Elise est de 44 kg. Tu as seulement joué au jeu ? »
« Si vous le pensiez vraiment, vous n’auriez pas accepté cet entretien… Puisque vous en aviez une certaine idée, vous avez accepté cet entretien pour un rédacteur web freelance, même au prix de votre précieux temps. Ai-je tort ? »
Niito l’a dit d’un ton décidé à l’adresse d’Ijuuin qui faisait semblant de ne rien comprendre.
Car si les choses étaient vraiment comme l’a dit Ijuuin, cette réunion n’aurait même pas eu lieu.
On lui aurait refusé la demande avec la mention « Nous sommes occupés, nous ne pouvons donc pas accepter », et l’affaire en aurait été close.
Parce que Niito n’était pas journaliste pour un magazine célèbre, ni rien de ce genre.
Il n’était qu’un rédacteur web indépendant… L’autre partie n’aurait aucun intérêt à lui consacrer du temps. Ce serait une perte de temps.
Malgré tout, le producteur a accepté l’interview.
À ce stade, cela revient à dire qu’il avait déjà une idée de l’appât.
Niito continua de parler à Ijuuin qui restait silencieux.
« Le rôle de l’Elise originale… est différent de celui d’aujourd’hui. C’était une personne plutôt agaçante qui détestait ouvertement Eterna et l’ostracisait pour l’élever. Quel que soit le chemin emprunté, au second semestre… elle devenait la méchante de la période entre les vacances d’été et les vacances d’hiver, commettant tous les actes de tyrannie qui lui plaisaient, et finissant par être évincée de la scène… C’était son rôle. »
«… Je vois. En effet, vous êtes au courant. »
En entendant les paroles de Niito, Ijuuin hocha légèrement la tête.
Quand on lui servit son café et ses crêpes, il ajouta deux cuillères de lait à son café et le remua.
« Fudou-san… c’est exactement comme vous l’avez dit. Elise était à l’origine la faiseuse de troubles qui occupait le devant de la scène… la méchante qui semait le chaos. Pourtant, pour une raison inconnue, l’Elise actuelle ressemble davantage à une sainte que la sainte d’origine et son personnage a radicalement changé. De plus… tout le monde l’a reconnu dès le début… l’équipe de création du jeu et tous les employés de la société. À vrai dire, j’ai même commencé à me demander si je n’étais pas moi-même dans l’erreur. »
« Concernant ces changements, vous n’avez pas été impliqués ? »
« Il est hors de question que nous nous laissions aller à une telle chose, vous comprenez ? Certes, nous sommes capables de modifier la personnalité d’Elise et de sortir le jeu comme un remake. Mais changer la perception d’un jeu déjà sorti pour faire croire que « c’était comme ça à l’origine », cela n’est possible qu’en déformant la vérité et le passé. »
Ijuuin a versé du sirop sur ses crêpes et les a coupées avec un couteau.
Puis, il prit une bouchée avec sa fourchette et but un peu de café.
« Je pensais que vous seriez au courant, c’est pourquoi j’ai accepté cette interview. »
« Je le savais… enfin, on pourrait dire ça. Mais c’est tellement absurde que c’est difficile d’y croire complètement. »
« Je déciderai moi-même si j’y crois ou non après en avoir entendu parler. »
« Ça commence à devenir bizarre », pensa Niito.
Je suis venu chercher des informations, et finalement, je me suis retrouvé à en donner à l’autre personne.
Mais si je parlais, une voie pourrait s’ouvrir.
Comme prévu, si je disais « Je suis Elise ! », il ne le croirait certainement pas, et il ne parlerait donc probablement pas sans réserves.
« Elise elle-même, bien qu’étant devenue une sorte de fantôme, venait parfois ici. Les changements dans le jeu sont liés à ses actions, et le monde évolue en conséquence. Quant aux événements encore invisibles, ils n’ont pas encore atteint cet endroit car ils se déroulent toujours de son côté du monde… car il ne s’agit pas encore d’un avenir confirmé, il est donc impossible de les voir pour le moment, à mon avis. »
«… C’est en effet absurde. Existe-t-il une preuve de cela ? »
« Ce serait plus rapide si vous la voyiez directement, mais… je ne sais pas quand elle apparaîtra. Elle apparaît généralement là où je me trouve. C’est grâce à ce lien que j’ai pu me souvenir du contenu du jeu. »
Ijuuin se frotta la zone entre les yeux tout en réfléchissant profondément à quelque chose.
Ensuite, il mangea la petite crêpe et la mâcha pour rafraîchir le taux de sucre dans son cerveau.
« Où habitez-vous actuellement, Fudou-san ? »
« Dans un appartement intemporel à Sunetori1.
« Fumu. Y a-t-il une chambre disponible ? »
« Oui. La porte de la chambre de mon voisin est encore ouverte, apparemment. »
« C’est pratique alors. »
À la réponse de Niito, Ijuuin hocha la tête comme s’il ressentait quelque chose.
Il but son café, comme s’il avait déjà pris sa décision, dit-il.
« Je vais rester dans cet appartement quelque temps. Si Elise vient, peu importe l’heure, il suffit de m’appeler. »
« Hein ? Mais… est-ce que ça vous convient ? Avez-vous le temps pour ça ? »
« Je n’ai effectivement pas beaucoup de temps libre. Mais surtout, si je ne résous pas ce mystère, je ne pourrai pas me calmer. Ma propre création a lentement évolué sans que je puisse la contrôler. C’est trop inquiétant pour que je la laisse comme ça. »
« Je vois », pensa Niito.
Du point de vue d’Ijuuin, c’était effectivement effrayant.
C’était comme si un portrait que vous aviez dessiné se mettait soudain à bouger tout seul.
La compréhension de la vérité par Ijuuin est peut-être même plus forte que celle de Niito.
Et le jour où ils allaient présenter des « preuves » à Ijuuin arriva plus tôt que prévu.
Quelques jours s’écoulèrent après la conclusion réussie (?) de la paix avec Vernell.
La veille des vacances d’hiver, je me suis retrouvé, sans m’en rendre compte, dans l’appartement de mon ancien monde.
En remarquant ma présence, Fudou Niito (moi de l’autre côté) se réveilla lentement de son futon.
« Oh, tu es venue. »
« Oui. Je suis revenue. »
Mais c’était une tête tellement horrible, même si je le dis moi-même.
Comment dire… on aurait dit qu’il était déjà un zombie.
Sa peau était presque de la couleur de la terre, ses joues étaient creuses et le contour de ses yeux était creux.
Les marques noires sous ses yeux étaient épaisses et semblaient dures comme de l’os.
Il semblait qu’il ne lui restait plus beaucoup de temps.
Niito (I) prit lentement son smartphone, puis appela quelqu’un.
« Elise, je vais appeler quelqu’un d’autre. C’est compliqué de révéler notre relation, car il pourrait nous prendre pour des travestis répugnants, alors il faut la cacher. Ne dis rien d’inutile. »
« Euh… est-ce que ça pose problème de faire venir une personne extérieure ? »
« Ce n’est pas un étranger. C’est l’un des principaux créateurs de 'Kuon no Sanka' »
Il semblerait que Niito (moi) doive contacter le créateur du jeu à un moment donné.
Tu es vraiment agressif, pour autant que ce soit moi.
S’il s’agissait du créateur du jeu, alors… comme prévu, il s’agissait de découvrir le lien entre ce camp et l’autre.
À bien y réfléchir, se réincarner dans le monde du jeu vidéo, c’est bizarre.
« Kuon no Sanka » n’était qu’un recueil d’images et d’illustrations, ainsi que de sons et de programmes intégrés comme données. On y trouvait également des effets sonores pour les scènes de combat et d’autres éléments.
Bref, cela ne suffisait pas à former un monde.
Alors, dans quel monde vivais-je alors ?
Était-ce un monde semblable à un jeu vidéo ?
Ou bien l’autre camp existait-il en premier, et le jeu a ensuite été conçu en fonction de cela ?
…Compte tenu de la façon dont le contenu du jeu évoluait en fonction de mes actions, j’étais plutôt enclin à choisir cette dernière option.
« Oh, il est venu. »
De l’autre côté de la porte, des pas résonnèrent en écho.
Niito (moi) entendit cela et s’approcha. Il regarda dehors par le judas avant d’ouvrir la porte.
Puis, un homme aux cheveux noirs portant des lunettes, d’une trentaine d’années (…non, d’une quarantaine d’années ?), est entré.
Ho~ Ho~ Voilà donc le créateur du jeu.
Quand il m’a vu, ses yeux se sont écarquillés et il s’est figé sur place.
«… Je n’arrive pas à y croire. Elle est vraiment là… »
« Euh… Bonjour, je suis Elise. »
Échangeons des salutations pour le moment.
Puisqu’il était le créateur du jeu, on pourrait le considérer comme un dieu de mon monde.
Il pourrait sans doute détruire le monde au gré de ses humeurs, il ne serait donc pas judicieux de provoquer sa colère.
Il valait donc mieux être amical dès maintenant.
« Ah… enchanté. Je suis Ijuuin Haruto. Pour l’instant, je suis chef de projet de « Kuon no Sanka ». »
Fumu fumu, Ijuuin-san.
OK, je m’en souviens.
« Alors, de quoi allons-nous parler maintenant ? »
« C’est évident. Il y a un lien entre cette partie du monde et la nôtre, et un lien avec le jeu également. Chaque fois que vous avez agi là-bas, ce monde a réagi comme si c’était la situation initiale… Nous voulons percer ce mystère. »
Ma question a reçu la réponse de Niito (moi) comme si c’était la chose la plus évidente à dire.
« Ce mystère, Ijuuin-san, là-bas, serait-il au courant ? »
« N-Non… Je n’en sais rien. Aucun membre de l’équipe de création, à l’exception de moi, n’a remarqué que le contenu avait changé. Tout le monde a constaté les changements comme si c’était le cas depuis le début. »
Je m’attendais à ce qu’Ijuuin-san en sache quelque chose à ce sujet, mais la réponse que nous avons obtenue n’était absolument pas fiable.
Il semblait que lui aussi ignorait tout de ce mystérieux changement.
Si même celui qu’on pourrait appeler le dieu de l’autre camp ne le savait pas, je n’en avais vraiment aucune autre idée.
« Oui. Mais comme prévu, la clé de ce mystère se trouve dans « Kuon no Sanka », je pense. C’est pourquoi, même s’il est peut-être tard, réanalysons le jeu depuis le début. On y trouvera peut-être des indices. »
Les paroles de Niito (moi) ont incité Ijuuin-san à hocher la tête, et j’ai suivi le mouvement et hoché la tête à mon tour.
Puisque Ijuuin-san était là, nous pourrions peut-être avoir des nouvelles des coulisses de la production, donc la possibilité que des indices soient découverts n’était pas nulle.
À la demande de Niito (moi), Ijuuin-san commença à expliquer.
« Kuon no Sanka… son nom officiel était « Kuon no Sanka ~Fiore caduto eterna~ ». Sorti il y a quatre ans, le jeu s’est vendu à environ 420 000 exemplaires à ce jour. Développé par Attimo Game Production Project, il a été créé par une équipe de six personnes et est devenu notre plus grand succès. Une suite et un spin-off, centrés sur le personnage populaire de Mary, sont en préparation, mais leur développement est actuellement au point mort. »
« Pourquoi cela n’avance-t-il pas ? »
« Le scénariste est très lent. Vraiment… il n’a jamais envoyé le scénario, peu importe le temps que ça a pris. C’est pour ça que les scénaristes web qui manquent de professionnalisme sont tout simplement… »
La suite de 'Kuon no Sanka' était annoncée depuis un certain temps déjà, mais plusieurs années se sont écoulées sans qu’elle ne voie le jour.
La raison en serait le scénariste, semble-t-il.
Eh bien, il n’y a rien sur quoi travailler s’il n’y a pas de scénario.
Mais… un rédacteur web ?
« Quel genre de personne était responsable du scénario ? »
« En réalité, je ne sais pas grand-chose à son sujet non plus. Je n’ai jamais rencontré cette personne directement… c’est ce qu’on appelle l’écrivain masqué. Nous avons échangé par internet, mais je ne sais même pas à quoi elle ressemble. »
« Vous ne vous êtes pas rencontrés directement ? Alors même que vous êtes tous les deux producteurs ? »
« À l’origine, « Kuon no Sanka » était un roman populaire qui a remporté un concours. Ce concours offrait la garantie d’une publication en série, en plus d’un prix en argent important. Et pour les lauréats de la catégorie jeu vidéo, leur œuvre a également été adaptée en jeu… et le roman gagnant dans cette catégorie était « Kuon no Sanka ». L’auteur… utilisait le pseudonyme de « La tortue de Fiori » et avait accepté de ne jamais le rencontrer en personne, de ne communiquer qu’en ligne… Ce genre de situation n’est malheureusement pas rare. J’ai bien essayé de l’inviter à déjeuner, mais il a toujours refusé. C’est pourquoi le scénariste ne fait pas partie de notre société. »
J’ai l’impression de comprendre ce que disait Ijuuin-san.
Autrement dit, l’auteur était un écrivain novice qui a su saisir sa chance de se faire connaître.
« D’une certaine manière, c’était lui… ou elle le véritable créateur. Nous n’avons fait qu’ajouter des images et de la musique aux phrases qu’il ou elle a écrites. Celui ou celle qui a dessiné les personnages est un autre illustrateur, mais c’est bien lui ou elle qui a décidé de leur esthétique. »
« Alors, interrogeons cette personne. Où habite-t-elle et quel est son nom ? Vous devez bien connaître son vrai nom, n’est-ce pas ? »
« Oui. Pour l’envoi d’échantillons du jeu finalisé, nous avions besoin de connaître leur adresse et leur véritable nom. Il n’y a aucun problème de ce côté-là. Je le sais parfaitement. Leur véritable nom devrait être… être… »
Ijuuin-san n’a parlé que jusqu’à ce moment-là, puis il s’est pris la tête entre les mains.
Il essaya de s’en souvenir pendant un moment, puis il se leva de son siège avec une expression troublée sur le visage.
«… Désolé, j’avais oublié. »
…Oi oi, cette personne va bien ?
Bon, il n’est peut-être pas nécessaire de se souvenir du vrai nom de la personne qui n’était même pas un employé (et qui communiquait exclusivement en ligne sous un pseudonyme), mais lui-même n’arrivait même pas à s’en souvenir correctement.
Cela commence à m’inquiéter.